PROGRAMA
FORMATIVO

  • Unidad 1. Conceptos básicos.

    1. Fundamentos en tecnologías web.
    2. Diccionario de conceptos.
    3. Web social.
    4. ¿Que es la Usabilidad?.
    5. Diferencias entre UX UI IxD.



  • Unidad 2. Investigación.

    1. La entrevista.
    2. Cuestionario.
    3. La observación.



  • Unidad 3. Diseño

    1. Diseño de interfaces.
    2. Wireframes. Balsamiq. Libreta.
    3. Prototipos.
    4. Introducción a Sketch.
    5. Introducción a Axure 8.
    6. Invision.



  • Unidad 4. Sketch

    1. Plugins.
    2. Formas.
    3. Textos.
    4. Imágenes.
    5. Previsualización del trabajo.
    4. Artboards.
    6. Diseño de Wireframes.
    7. Exportación de imágenes.
    8. Comunicacion con el programador.
    9. Proyecto.



  • Unidad 5. Analítica Web y test de usuarios.

    1. Google Analytics.
    2. Google Adwords.
    3. Hotjar. Mapas de calor, grabaciones a usuarios, embudos de conversion.
    4. A/B testing.
    5. Cambios de webs acordes a mis mediciones.



  • Unidad 6. Proyectos.

    1. Creación de wireframes de un website.
    2. Prototipos de una app.
    3. Exportación de archivos.
    4. Mediciones de un site. Aplicar cambios que mejoren su usabilidad.

Salidas
profesionales

Diseñador UX.
Consultor UX.
Diseñadores graficos con interés por ampliar sus conocimientos.
Diseñadores Web con interés en formarse como diseñador de usabilidad.
Directores de arte.
Proyecto managers.
SEO.




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